音声再生関連関数。soundグローバルテーブルに提供。
More...
#include <script_export.h>
音声再生関連関数。soundグローバルテーブルに提供。
- See also
- yappy::lua::export::resource
-
yappy::sound::XAudio2
Definition at line 138 of file script_export.h.
yappy::lua::export::sound::sound |
( |
| ) |
|
|
delete |
int yappy::lua::export::sound::playBgm |
( |
lua_State * |
L | ) |
|
|
static |
BGM 再生を開始する。
function sound.playBgm(
int setId, str resId)
end
- Parameters
-
[in] | setId | リソースセットID(整数値) |
[in] | resId | リソースID(文字列) |
- Returns
- なし
Definition at line 763 of file script_export.cpp.
int yappy::lua::export::sound::playSe |
( |
lua_State * |
L | ) |
|
|
static |
効果音再生を開始する。
function sound.playSe(
int setId, str resId)
end
- Parameters
-
[in] | setId | リソースセットID(整数値) |
[in] | resId | リソースID(文字列) |
- Returns
- なし
Definition at line 739 of file script_export.cpp.
int yappy::lua::export::sound::stopBgm |
( |
lua_State * |
L | ) |
|
|
static |
The documentation for this struct was generated from the following files: